どらどらドラ

ハイブリか否か
DK1人でもバフ完備したいか、ソロをもっと楽にしたいか、対人したいか、動機は様々。

エンブコンバ
回避と命中がどの程度になるのかが疑問。これさえクリアできればやってみたい。
実践あるのみか。テス鯖待ちか。

ドラ164 残り力
最早ステドラだよねえ。
DKの現状がサポーターという位置づけを考えると妥当な気がしてはいるが最強につまらん。

ドラ245 残り力
レイぶっ放したい!!フィストぶっ放したい!!

純コンバ
エンブがないのがネック。墓地メインでKBができればそれでいい訳もたつが物足りない。

フグ欲しい。。。
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# by valkyriefl | 2010-05-15 15:58 | 戯言

エンブコンバ

アルティ剣のエンブコンバも計算してみる(= ゚ー゚)これクイックリング無いとゴミくさいが。
ステポイント595
熟練195 + 130 = 325

力を最小限、エリ装備+0を考える。流石貧弱装備。
初期値+リングアクセ、エリ手OP込みで128到達すれば鎧が装備可能なので
128-5-3-36-22=62 力にふる値
595-325-62=208 これが残り全部敏捷へ
20+208+36+3+10+10=284 フル装備の敏捷が269かー。
(゚д゚)これは微妙だな~。サブキャラでもないと試してみる気にはならないなー。

ドラ164止めの装備ステ以外残り全部力にふるのもやってみたいんだよなー。
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# by valkyriefl | 2010-05-15 11:52 | 戯言

0507

101コンバを振りなおしして、剣→槍コンバへ。
スロデス、フュリ、アケ、マッハ、ラピ、とおよそ優秀と思われるコンバのスキルを全10取り。
ハイブリになったときにとりそうなスキルを試してみた。

ラピッド
バフをこまめにかけてくれるサクほど上書きしてくれる。想像以上の不便さ。まさに鬼畜。
ひよこあったら体感あまり変わらんので人によるかもしれないがなくても構わない。
結論:光速、覚醒ポーション使え。

アーケインブレード
フューリーと威力は大して変わらない。フューリーがあればいい。
鈍化はあればあったでいいが、正直エテゲーじゃいらん。
敵単体へのデバフが生死をわけたりするシチュエーションがPV以外に見当たらない。

マッハ
スタン率は優秀だと思うが微妙。
硬直が結構長い。密集じゃないと範囲当たらない。ダメージはもちろん通常攻撃に負ける。
範囲攻撃としては当たりやすさ、機動性ともにエクスの方が優秀。
アケ10とるならマッハ10のがいい・・・かも。腐っても範囲。

感想
結局スロデスとフューリー回してた方が安定して優秀。アケもマッハもそこまで使えるスキルではない。
ダメージソースとしては通常攻撃を使い続けた方が良い部分もあり、そこまでスキルを使い回すメリットが無い。

ラピッド10を取ってKBサポーターとしての質を高めようかと思ってたけど要らんかなーこれは。
デメリットの部分がかなり大きい。
エンブがあれば話は別だけどそれを実現するにはクイックリング等の存在が必須。論外。

ラピッドが上書きされなければ話は違ってくるんだけどね~。
闇で使えるという人もいるけど素直にポーション使った方が安定。
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# by valkyriefl | 2010-05-07 01:46 | SUN